I Vex sono una razza di alieni viaggiatori del tempo, in parte robotici. Dalle loro roccaforti su Venere, lanciano ondate senza fine di armate di metallo contro gli insediamenti umani in un enigmatica ricerca di dominazione.
Storia[]
Quando apparvero nel nostro Sistema Solare, i Vex arrivarono da un luogo ignoto attraverso portali di trasporto posizionati in giro per la galassia. I Vex sono gli architetti delle antiche e complesse strutture che si pensa siano seppellite in tutti i corpi celesti. Interconnessi tra di loro da una rete completamente dissimile da quelle viste sulla Terra, essi si muovono all'unisono, con un unico, incomprensibile scopo.
Morfologia[]
Un vasto numero di rapporti sostengono che i Vex appaiono come unità robotiche prodotte in massa. Non ci sono stati episodi di relazioni ufficiali, poichè tutti i tentativi di comunicare con i Vex sono falliti.[1]I loro corpi sono costituiti da una lega metallica sconosciuta somigliante all'ottone battuto,[1] tuttavia non sono del tutto meccanici; è presente anche del materiale organico. Questo materiale viene definito Nucleo Mentale.[2][3] Le loro routine e cerimonie rimangono illogiche e misteriose per gli umani.[3]Sono ostili, inesorabili e mortali.[1]
Geografia[]
E' rinomato che i Vex abitano una vasta roccaforte su Venere chiamata la Cittadella[2][3] Mentre è stata certificata anche una loro presenza su Marte, Mercurio, e il planetoide nessus.
Gerarchie[]
Esistono una serie di classi di Vex:
Goblin[]
Il Goblin è l'unità di base nella vasta rete computazionale dei Vex. Sono piccoli robot terrestri che tentano di sovrastare i propri nemici numericamente; sembra che distruggerne la grande testa a forma di ventaglio non causi danni permanenti, ma bensì li manda in scintillanti deliri di violenza.
Minotauro[]
Come protettori dei vari portali Vex e dei settori, i Minotauri si distinguono tra le loro truppe, comandando l'assalto. Non importa il danno che ricevono, continuano ad avanzare. I Minotauri possono colpire con una forza mostruosa, pur dedicando la maggior parte del loro potere d'elaborazione alle calcolazioni fisiche, usate per costruire immensi complessi Vex sospettati d'estendersi attraverso molteplici dimensioni. La struttura dei minotauri è la più spessa e dura da perforare di tutti i bipedi vex; le loro capacità di teletrasporto vengono usate come strumenti d'aggressione.
HobGoblin[]
Questo scarno ma possente modello Vex, specializzato nel cecchinaggio, è fornito di ottiche migliorate e acuti sensori nelle corna. Attaccare un hobgoblin solitamente fa scattare un riflesso difensivo, durante il quale l'HobGoblin può entrare in stasi e attendere i rinforzi.
Idra[]
L'Idra è una fortezza in "miniatura". Pur muovendosi lentamente, è molto rapida nel processare i dati inviati a lei dagli altri Vex, e la sua pesante mobilità è compensata dalle difese impenetrabili e dal devastante potere di fuoco.
Arpie[]
L'arpia è la più veloce e versatile unità volante Vex, spesso schierata a stormi nelle missioni di ricognizione e nelle pattuglie. Devono fermarsi e stabilizzare la mira prima di poter attaccare.
Curiosità[]
Bungie ha descritto i Vex come personaggi aventi un'affascinante fiction alle loro spalle, che da luogo a una delle morti più affascinanti nel gioco.[4]
Unità Comportamentali Vex[]
Sembra che i Vex siano particolarmente attratti dalle reliquie dell'età dell'oro. Infatti in alcuni punti specifici del pianeta nessus li si può vedere "contemplare" le antiche strutture in una posizione di attesa.
Menti dell'Axis Vex[]
Zydron, Guardiaporta[]
Zydron è un ultra vex che può essere sconfitto ai Passi Infiniti durante la quest principale del gioco sul pianeta Venere. Ha l'aspetto di un minotauro, ma notevolmente più grande e con un punto debole al centro. Periodicamente attorno a lui si affiancheranno Goblin e Hobgoblin. Infligge danni da vuoto.
Mente Proibitiva[]
La Mente Proibitiva è un minotauro axis, incontrabile al termine della quest Un'Onda si Alza.
Progenie di Sol[]
La Progenie di Sol è composta da tre menti: la Mente dell'Eschaton, la Mente Imminente e la Mente Primordiale. L'aspetto delle tre menti rispecchia quello dei vex che rappresentano: La Mente dell'Eschaton ha l'aspetto di un normale minotauro, la Mente Imminente ha una struttura circolare sulla testa e rispecchia l'aspetto dei Vex Discendenti (futuro), la Mente Primordiale è in argento e oro è mostra sulla testa una struttura molto simile a quella dei normali goblin e riscpecchia l'aspetto dei Vex Progenitori (passato). Le tre menti infliggono danno da vuoto a ognuna è affiancata da una categoria diversa di Vex: la Mente dell'Eschaton è circondata da arpie, la Mente Imminenta è circondata da Goblin e Hobgoblin e la Mente Primordiale è affiancata da alcuni minotauri. Uccidendo una delle Menti, anche i nemici attorno ad essa moriranno. La Progenie di Sol è incontrata durante la quest Il Giardino Nero su Marte e compongono il nemico finale del gioco.
Sekrion, Mente del Nexus[]
Sotto all'accademia di Ishtar, i vex lavorano alacremente. Una macchina divoratrice di mondi sta trasformando Venere nell'ennesimo anello della loro catena intergalattica. Questo Nexus va fermato e la mente che lo controlla distrutta.
Sekrion ha l'aspetto di un'idra vex ingrandita con una texture di colore diverso. Come tutte le idre vex, ha uno scudo che gli orbita attorno e infligge danni da vuoto con effetto ad area.
La Mente Intramontabile[]
Il Templare[]
Le Gorgoni[]
Atheon Confluenza Temporale[]
Gallery[]
References[]
- ↑ 1,0 1,1 1,2 Template:RefWebsite
- ↑ 2,0 2,1 Miller, Matt. (January 2014 Print Edition) "A Player's Journey: Destiny". Game Informer. Retrieved 31 Dec. 2013.
- ↑ 3,0 3,1 3,2 Vore, Bryan. (2013-12-16) "The Enemies of Destiny". Game Informer. Retrieved 2 Jan. 2014.
- ↑ Dague, David. (2013-03-1) "Bungie: News: The March of the Mail Sack". Bungie Inc.. Retrieved Sep. 5, 2013.
Razze | |
---|---|
Giocabili | Insonni • Exo • Umani |
Nemiche | Cabal • Caduti • Alveare • Vex |